湖南梵映教育科技有限公司有话说:AI时代下,如何培养具有创造力的建模人才?

关于“AI能否取代人工”这样的话题,其实近些年来围绕展开的讨论也不少,尤其是随着科技在不断进步,AI的功能越来越丰富,被运用在了越来越多的场景,比如AI作画、AI渲染降噪、光线追踪运算等等……

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那么问题来了,随着AI的不断发展,以后是不是大家就真的都要失业了?尽管现在各大公司各式各样的AI程序都在不断进化,但现阶段还鲜有作品能够称得上是艺术品。色彩配比、构图方式、作品立意或许都可以由人工智能的算法进行输出,但人类的大脑、人类主观的经历和情感都是难以复制的。

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【AI短时间无法比拟人工建模】

虽然3D AIGC领域已经拥有了这么多产品,但技术尚未成熟,要真正实现商业落地实则不易。AI创作依赖于“数据、算法、算力”三要素,而目前3D AIGC比较

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大的问题就是“数据”。目前3D数据集根本不足以训练出高质量的3D模型。AI生成3D主要基于数据、算法,无关艺术审美和创造力,而多数3D建模需要对细节、光影、材质等进行高度定制,这无疑需要专业知识和技能,要长期的学习和实践才能获得,很显然AI短期内较难获得。而AI生成的3D内容在各方面都与人工制作模型差距明显,甚至要实现合理的布线,都是一项很大的挑战。

【AI能作为工具,而不会取代人工】

在设计行业的工作中,不管是3D建模也罢,动画美术也好,AI更多被当成一种工具,去提升效率。许多工作还需要人去操作,去决定,AI结果的随机性,也需要经过专业训练的人去修正,普通人根本无法确定哪些地方需要修正,而且修正需要无缝结合AI,没有美术训练的人也做不到。

从创作来的东西最后总要回归创作,单纯的建模工作其实甚至都不需要专门的AI,所以3D行业仍然是个吃香的行业,AI带来的生产力爆炸,很多从前因为人力资源达不到而做不了的需求,会被激发,比如需要快速连载的动画,新的电影,游戏,新的美术项目,这些是不可能没人去做的。目前连续性比较高的动画,游戏行业,AI还很难进入节约效率,我们所关心的影视后期,3D建模等方面,相关软件其实本来就一直在进化,并未受到太多的影响。

对3D行业而言,AI技术还给人类建模师留下了足够的时间,所以如果要进入行业,最好的方式反而不是迷茫,而是赶快调整自己的思路,美术基础依然要学,但更要利用AI,把AI当成工具。

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【发掘创意无限,梵映教育助你掌握3D建模】

作为建模教育机构,梵映教育强调培养学生自身的能力和创造力,并视AI技术为学习过程中的辅助工具。3D建模是一项高度创造性的工作,需要学生具备扎实的基础知识、创意思维和艺术感觉。这些都是建模师独特的特质,无法被AI完全取代。AI技术可以通过自动化生成模型或提供建议,但真正的设计和构思始终是建模师的任务。

梵映教育的课程内容全面深入,涵盖游戏场景建模、游戏角色建模、手办雕刻、影视角色建模等方面,通过这些课程,学员可以全面了解游戏建模的各个方面,并掌握实际应用所需的技能和知识。通过在梵映教育学习3D建模,学生们能够培养想象力、空间思维和解决问题的能力。他们将学习建立一个从零开始的3D模型,掌握绘图技巧,了解材料的光影效果,以及运用色彩和纹理等方面的技巧。这些能力的培养是通过实践、学习和反思来实现的,无论AI技术如何发展,都无法替代这个过程。

梵映教育也注重培养学生的团队合作和沟通能力。学生将在项目中与同伴合作,共同解决设计难题,理解客户需求,并在团队中分享和交流创意。这种协作能力不仅提高了学生在3D建模领域的综合素质,更为日后工作中的团队合作打下了坚实的基础

梵映教育有专业老师进行授前指导,根据学员的自身情况量身定制个性化课程和学习方式,制定学习目标和计划,梵映会根据学员自己的兴趣和职业规划,帮助学员制定个人职业发展目标,并提供相应的指导和建议,为其提供全程的学术和职业指导,以提升学员含金量,丰富职业阅历、简历和作品集,帮助他们更好地顺利就业。

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【总结】

3D建模是一项很复杂的工作,AI在未来应该更多的是辅助建模师,来完成一些重复的机械化工作,很难完全取代建模师完成建模作业。3D建模的工作不止是要还原原画师的作品,还需要结合实际情况对其进行适当、合理的改动,这需要建模师有灵感来不断思考,这是AI很难做到的。

随着AI带来的影响,或许未来几十年后AI能取代一些最初级建模师的工作,如果目前你从事的是3D建模工作,那么努力提升自己的技术能力才是最重要的事情。如果你是对行业感兴趣,不确定要不要入行的小白,其实只要自己真的喜欢这份工作,3D建模行业依然是值得投入的。

关于作者: 开钫

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